Sonntag, 8. April 2018

Abenteuer: Krongar und das Ei der Oos Taa

Leider nicht mehr ganz pünktlich zu Ostern aber noch grad so innerhalb der Osterferien wollten wir euch dieses Abenteuer mit Ostergeschmack nicht vorenthalten.

Es beinhaltet auch ein paar Gedanken zu den Haklaton und ihrer Paarung, Fortpflanzung und wie sie ihre Jungen ausbrüten und und und.

Es stammt aus der Feder von Günther Lietz und wir durften auch ein Bild mit Genehmigung von Björn Lensig für dieses Abenteuer verwenden. Dafür nochmal ein Dank an Björn und mögest du ein besonders prachtvolles Ei finden.

Nun aber genug der Vorworte und viel Spaß bei der Eiersuche. Natürlich müsst ihr das Abenteuer erstmal auf unserer Download-Seite finden.

Mit barbarischen Grüßen
Eure BoL Fanredax

Montag, 19. März 2018

Fan Adaptionen: Neon & Chrom

Heute stellen wir eine Cyberpunk Fan-Adaption vor, die uns erreicht hat. Da der Ersteller dieser Adaption selber einen kurzen Einleitenden Text dazu verfasst hat, möchte ich das Wort einfach mal weiter reichen:

Cyberpunk 2020 war das erste System nach DSA das ich in einer Kampagne gespielt habe. Es hat mich daher fundamental geprägt und die Welt mit ihrem Stil mich nie verlassen. Ich habe schon früh mit BoL Cyberpunkspiele geleitet und das auch meist erfolgreich. Doch irgendwann war mit das nicht genug so dass ich nach und nach Hausregeln für diverse Aspekte des Genres, wie Cyberware, Hacken und Waffenmodifikation zusammengeschrieben habe. Neon & Chrom ist die Sammlung all dieser Regeln. Pickt euch heraus was ihr mögt und lasst den Rest links liegen. Ich hoffe für alle anderen Cyberpunkfans da draußen ist das PDF nützlich und ihr habt Spaß damit! Für Feedback und Verbesserungsvorschläge habe ich stets ein offenes Ohr, meldet euch einfach.
Marcus „Chaosmeister“ Burggraf

Die Adaption findet ihr in unserem Download-Bereich.
Wer auch eigene Adaptionen oder erstelltes Material hat und es der Allgemeinheit zur Verfügung stellen möchte kann sich gerne mit uns in Verbindung setzen.

Montag, 26. Februar 2018

Hausregel: Schwärme

Wie oft kommt es vor, dass die Helden einen Schwarm Ratten, Käfer oder sonstigen Kroppzeug gegenüber stehen? Um in so einer Situation auch die passende Lösung parat zu haben, wie man so etwas handhaben kann, haben wir hier mal eine Lösung wie wir sie am Spieltisch verwenden:

Schwärme werden als ein Gegner gewertet, d. h. das Lebensblut aller Kreaturen des Schwarms wird hier als eine Gesamtmenge verwendet. Somit wird jeder Schlag automatisch wie bei der Massaker Option gehandhabt und jeder Punkt Schaden schaltet eine entsprechende Menge Kreaturen aus.
Je nachdem was es für Kreaturen im Schwarm sind wird das Lebensblut einfach in Relation gesetzt, z. B. 1:1 bei Ratten, sprich ein Rattenschwarm mit 20 Lebensblut besteht auch aus 20 Ratten oder 1:5 bei Killerfliegen entspräche dann bei 20 Lebensblut 100 Killerfliegen.

Dazu kommt, dass Schwärme keinen Angriff würfeln müssen. Sie treffen einfach immer und richten auch direkt Schaden an, der nicht von Rüstung reduziert wird. Dafür bleibt der Schaden in dem Bereich einer einzelnen Kreatur des Schwarms, demnach also meist 1 Schaden.

Dies ersetzt jetzt natürlich nicht die Gesindel und Hordenregel für Kreaturen, es erweitert diese nur für wirklich winzige Kreaturen.

Montag, 15. Januar 2018

Hausregel: Besondere Ausrüstung kaufen

Wer kennt es nicht, wenn die Helden nach einem Abenteuer zu einem Alchimisten gehen wollen oder auf dem Markt eine besondere Waffe oder Gegenstand mit ihren errungenen Schätzen erstehen wollen. Aber wie setzt man das jetzt mit den unterschiedlichen Qualitätsstufen alchimistischer Gegenstände in Relation? Hier mal eine Lösungsvariante, die sich bei uns am Spieltisch durchgesetzt hat:

Der Wert eines Schatzes entspricht den Herstellungspunkten eines Alchimisten mit Rang 1 und muss ähnlich angesammelt werden. Der Unterschied ist, dass der Charakter keine Probe auf Zwischenschritte würfeln muss. Er streicht sich einfach die entsprechende Menge an Schätzen ab.

Interessant wird es, wo er die Schätze in der Zeit unterbringt bzw. lagert. Es kann ja gut sein, dass jemand seinen Schatz stiehlt und der Charakter dann wieder einen Grund hat auf Abenteuer zu ziehen um seinen Schatz zurück zu holen und den Übeltäter zur Strecke zu bringen, der vielleicht auf Anweisung eines Druiden oder größeren Übeltäters den Auftrag hatte den Charakter zu behindern, aufzuhalten oder oder oder.